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« Ultimate Pokemon »
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MessageSujet: ₰ Captures   Dim 25 Déc - 20:20

Ultimate Pokémon
Captures

Quels sont les prérequis à une capture ?
Où dois-je capturer des Pokémon ?
Comment dois-je commencer un RP en solo ?
Est-ce que les captures se font seulement en solo ?
Comment fais-je apparaître un Pokémon ?
Suis-je obligé d’attraper le Pokémon sauvage apparu ?
Dois-je obligatoirement affaiblir un Pokémon ?
Quelle balle dois-je utiliser pour attraper un Pokémon ?
Que faire une fois le Pokémon attrapé ?

Quels sont les prérequis à une capture ?

Il y a trois prérequis pour pouvoir effectuer une capture sur Ultimate Pokémon.

•  Avoir des captures de disponible sur votre permis. Notez que lorsque vous êtes validé votre Gouvernement vous offre 5 emplacements de stockage gratuitement en plus de vous offrir la possibilité de compléter votre équipe. Ce qui fait 10 Pokémon pour les dresseurs et 7 Pokémon pour les champions. Une fois ces captures épuisées, il vous faudra acheter un permis de captures en boutique.
•  Avoir des Pokéballs, Superballs et Hyperballs dans son sac. Notez que lorsque vous êtes validé votre Gouvernement vous offre 10 Pokéballs gratuitement. Sinon les balles se procurent en boutique. Si vous achetez des Pokéballs APRÈS l’ouverture d’un sujet, elles ne seront pas prises en considération dans votre sujet déjà commencé.
•  Respecter les distances entre deux sujets de capture. Vous trouverez toutes les informations sur les distances dans cette annexe.

Où dois-je capturer des Pokémon ?

Plusieurs lieux de capture ont été mis en place avec les années. Vous trouverez la liste complète des lieux de capture et leurs prérequis dans cette annexe.

Comment dois-je commencer un RP en solo ?

Une fois votre lieu de capture choisi, il vous faudra indiquer deux choses dans votre titre : [SOLO] et [OUVERT]/[FERMÉ]. Cette dernière indication sert à savoir si vous êtes ouvert à l’intervention aléatoire de PNJ. Ensuite, votre premier post devra comprendre le nombre de Pokéballs, Superballs et Hyperballs que vous avez en votre possession. Votre second post sera votre premier RP avec votre premier lancé de dé.

Est-ce que les captures se font seulement en solo ?

Non, c’est à votre discrétion. Vous pouvez faire un sujet de capture autant en solo, en duo ou à plusieurs. Chaque personne génère un Pokémon lorsqu’il poste son RP. Vous avez la possibilité d’attraper votre Pokémon ou de le laisser à votre partenaire de jeu. Un Pokémon n’apparaît qu’une seule fois et il ne peut pas être attrapé par plusieurs participants. Le Pokémon généré revient en priorité à la personne qui a lancé le dé, si vous désirez avoir un Pokémon, il faudra voir avec la personne qui l’a généré.

Comment fais-je apparaître un Pokémon ?

Pour faire apparaître un Pokémon, il vous faudra écrire un RP d’une longueur minimale de 150 mots en solo, 300 mots à plusieurs. Au moment de poster votre RP, il vous faudra lancer trois dés :
•  Le dé correspondant à la zone dans laquelle vous capturez (Exemple : Route 1, Route 10, Grotte Sud etc…)
•  Le dé Shiny qui vous indiquera si le Pokémon croisé est shiny ou pas. (Ce dé est obligatoire.)
•  Le dé Stats Pokémon qui déterminera le niveau de votre Pokémon. Référez-vous à l’annexe des distances et lieux de capture afin de savoir si vous devez lancer le dé faible, moyen ou fort.

Suis-je obligé d’attraper le Pokémon sauvage apparu ?

Non, ce n’est pas une obligation. Si le Pokémon ne vous intéresse pas, vous pouvez tout simplement passer votre chemin. Vous n’êtes même pas obligé de le mentionner dans votre réponse suivante.

Dois-je obligatoirement affaiblir un Pokémon ?

Non, c’est à votre choix. Affaiblir un Pokémon permet d’avoir plus de chance de l’attraper, mais vous pouvez toujours tenter de l’attraper sans le combattre avant. Par contre, les chances d’échouer et de fuite seront plus élevées. Le niveau du Pokémon qui affaiblit n'est pas important. Si votre Pokémon est niveau 60 et le Pokémon sauvage est niveau 10, vous pouvez tout de même lancer le dé pour l'affaiblir. Il ne sera pas nécessairement mis KO.

Pour affaiblir un Pokémon, il vous faudra lancer le dé « Affaiblir Pokémon ». Trois scénarios seront alors possibles. Le Pokémon sera touché, donc plus simple à capturer. Le Pokémon esquivera l’attaque ou le Pokémon sera mis KO et deviendra impossible à capturer. Si votre attaque échoue, vous avez la possibilité de recommencer.

Quelle balle dois-je utiliser pour attraper un Pokémon ?

Voici un tableau pour vous expliquer de quelle manière vous devez utiliser vos balles et le dé correspondant.

Dé à lancer
Utilisation
Taux de réussite
PokéballCette Pokéball est à utiliser sur les Pokémon plus bas que le niveau 25 et qui n’ont pas été affaiblis. 
40%
Pokéball Chance +Cette Pokéball est à utiliser sur les Pokémon plus bas que le niveau 25 et qui ont été affaiblis.
90%
SuperballCette Superball est à utiliser sur les Pokémon plus bas que le niveau 45 et qui n’ont pas été affaiblis.
30%
Superball Chance +Cette Superball est à utiliser sur les Pokémon plus bas que le niveau 45 et qui ont été affaiblis.
80%
Superball Chance -Cette Superball est à utiliser sur les Pokémon plus bas que le niveau 25 et qui n’ont pas été affaiblis.
70%
HyperballCette Hyperball est à utiliser sur les Pokémon plus haut que le niveau 46 et qui n’ont pas été affaiblis.
20%
Hyperball Chance +Cette Hyperball est à utiliser sur les Pokémon plus haut que le niveau 46 et qui ont été affaiblis.
75%
Hyperball Chance -Cette Hyperball est à utiliser sur les Pokémon plus bas que le niveau 46 et qui n’ont pas été affaiblis.
80%
Que faire une fois le Pokémon attrapé ?

Vous pouvez continuer votre rp pour attraper de nouveaux Pokémon. Si votre Pokémon attrapé n’est pas affaibli, vous pouvez l’utiliser dans votre rp afin de faire de l’interaction. C’est à votre choix. C’est une fois votre sujet terminé que vous pourrez aller faire la demande pour ajouter votre Pokémon dans votre équipe ou dans votre stockage.

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